LetCode 퀴즈 소잡이--검지offer-이차 수색 나무와 양방향 체인 시계 문제 설명 두 갈래 검색 트리를 입력하면 두 갈래 검색 트리를 정렬된 양방향 체인 테이블로 변환합니다.새 결점을 만들 수 없으며 트리에서 결점 포인터의 방향을 조정할 수 있습니다. 2. 문제 풀이의 방향 두 갈래 검색 트리를 쌍방향 체인 테이블로 바꾸는 것은 사실 중간 순서에 따라 두 갈래 트리를 훑어본 다음에 체인 테이블을 만드는 것이다. 이는 귀속과 비귀속 두 가지 방식으로 나눌 수 있다... LetCode 퀴즈 두 갈래 나무의 선착순 (귀속과 비귀속), 중착순 (귀속과 비귀속), 후착순 (비귀속) 및 차원 자바 구현 두 갈래 나무의 순서가 반복되고 귀속 실현: 두 갈래 나무는 먼저 순서대로 옮겨다니며 비귀속 실현: 두 갈래 나무에서 순서를 옮겨다니며 귀속 실현: 두 갈래 나무의 중순으로 옮겨다니며 비귀속 실현: 두 갈래 나무의 뒷순서가 반복되고 비귀속 실현: 두 갈래 나무의 차원 반복 실현:... LetCode 퀴즈 LetCode 퀴즈 매듭 맵, unordered맵 사용 Map 1. 특징: 맵은 키->value 키 값을 저장하고 한 맵에 유일한 키만 존재합니다.빠른 삽입, 검색, 반복을 실현할 수 있습니다.내부는 붉은 나무와 검은 나무로 이루어져 있어 해시보다 느린 unordered 찾기맵, 그러나 요소는 키 순서에 따라 배열되기 때문에 순서에 대한 요구가 있는 문제에서 맵을 사용할 수 있습니다. 2. 일반적인 방법: 3.사용자 정의 데이터 구조의 맵 참조:... LetCode 퀴즈
소잡이--검지offer-이차 수색 나무와 양방향 체인 시계 문제 설명 두 갈래 검색 트리를 입력하면 두 갈래 검색 트리를 정렬된 양방향 체인 테이블로 변환합니다.새 결점을 만들 수 없으며 트리에서 결점 포인터의 방향을 조정할 수 있습니다. 2. 문제 풀이의 방향 두 갈래 검색 트리를 쌍방향 체인 테이블로 바꾸는 것은 사실 중간 순서에 따라 두 갈래 트리를 훑어본 다음에 체인 테이블을 만드는 것이다. 이는 귀속과 비귀속 두 가지 방식으로 나눌 수 있다... LetCode 퀴즈 두 갈래 나무의 선착순 (귀속과 비귀속), 중착순 (귀속과 비귀속), 후착순 (비귀속) 및 차원 자바 구현 두 갈래 나무의 순서가 반복되고 귀속 실현: 두 갈래 나무는 먼저 순서대로 옮겨다니며 비귀속 실현: 두 갈래 나무에서 순서를 옮겨다니며 귀속 실현: 두 갈래 나무의 중순으로 옮겨다니며 비귀속 실현: 두 갈래 나무의 뒷순서가 반복되고 비귀속 실현: 두 갈래 나무의 차원 반복 실현:... LetCode 퀴즈 LetCode 퀴즈 매듭 맵, unordered맵 사용 Map 1. 특징: 맵은 키->value 키 값을 저장하고 한 맵에 유일한 키만 존재합니다.빠른 삽입, 검색, 반복을 실현할 수 있습니다.내부는 붉은 나무와 검은 나무로 이루어져 있어 해시보다 느린 unordered 찾기맵, 그러나 요소는 키 순서에 따라 배열되기 때문에 순서에 대한 요구가 있는 문제에서 맵을 사용할 수 있습니다. 2. 일반적인 방법: 3.사용자 정의 데이터 구조의 맵 참조:... LetCode 퀴즈